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Text File  |  1997-06-26  |  667 b   |  59 lines

  1. Set fall off distance.
  2.  
  3. Set light sphere radius.
  4.  
  5. Set smoke lumpiness.
  6.  
  7. Scale wreath of smoke.
  8.  
  9. Add turbulence to sphere.
  10.  
  11. Set fog intensity.
  12.  
  13. Animate turbulence.
  14.  
  15. Set Aura radius (pixels).
  16.  
  17. Set smoke sampling.
  18.  
  19. Set smoke lumpiness.
  20.  
  21. Scale wreath of smoke.
  22.  
  23. Add turbulence to Aura.
  24.  
  25. Use Z dependent Aura.
  26.  
  27. Set Aura intensity.
  28.  
  29. Set Aura color.
  30.  
  31. Real time preview.
  32.  
  33. Memory needed when rendering.
  34.  
  35. Caution screen.
  36.  
  37. Show / hide help balloons
  38.  
  39. Set shadow buffer width (pixels).
  40.  
  41. Set smoke sampling.
  42.  
  43. Set smoke lumpiness.
  44.  
  45. Scale wreath of smoke.
  46.  
  47. Add 3D shadows.
  48.  
  49. Add turbulence to fog.
  50.  
  51. Set gel buffer width (pixels). 
  52.  
  53. Use light gel.
  54.  
  55. Set fog intensity.
  56.  
  57. Set fog color.
  58.  
  59.